Vi testet forrige måned spillytelse AMD-er Ryzen 7 prosessorer en av dem Titan X Pascal 16 nye spill spilles i 1080p og 1440p. Disse resultatene er rimelige, men ikke der du forventer at AMDs nyeste arkitektur skal levere utrolig produktivitetsytelse.

Siden da har vi sett på Ryzen fra flere forskjellige vinkler, utforsket effekten av minneskalering, CCX-ytelse, samt oppdateringer av programvare / firmware. På dette tidspunktet kom de største gevinstene noensinne fra spillutviklere.

Nylig jobbet AMD med team på Stardock og Oxide Games i flere uker for å øke Ryzens ytelse. Singularitet aske ve den resulterende oppdateringen Tilbyr opptil 30% mer ytelse for Ryzen 7 1800X. Vi så også Dota 2'ler Minste bildefrekvens økes med omtrent 15% for 1800X, og optimaliseringer kommer også til andre spill.

Disse spennende tingene, og vi kan ikke vente med å se flere spill for å dra full nytte av Ryzen, men i mellomtiden har vi bestemt oss for å sette et rykte på prøve.




Nylig har det blitt hevdet at Ryzens spillytelse faktisk er bedre enn vi trodde, men det er begrenset til Nvidias GeForce-grafikkort. Bevæpnet med denne påstanden sprer tilhengere av det røde laget raskt hva som kan være veldig feil informasjon.




Vi var nysgjerrige på å se om det var noen sannhet i historien, vi fikk et testsystem og GeForce GTX 1060 ve Radeon RX 480. Begge har motstått lavkvalitetsinnstillinger på bare 720p for å eliminere drivere for endedisplay og GPU-flaskehalser.

Totalt sammenlignet vi 13 spill, hvorav fem ble testet med DirectX 11 og DirectX 12.







Begge to 7700K ve 1800X Jeg prøver ikke å vise hvilken prosessor som er raskere fordi du kan ignorere nedklokken i Kaby Lake. Begge brikkene er paret med DDR4-3200-minne (nå har vi nye CL14-ting fra G.Skill som fungerer bra med Ryzen).

Denne hendelsen setter scenen, så la oss starte med titler som støtter begge versjonene av DirectX og se om Ryzen-prosessorer er utstyrt med et bedre skjermkort enn AMD eller Nvidia.




Rise of the Tomb Raider [DX11 & DX12]

Når vi først ser på Rise of the Tomb Raider, ser vi at 7700K bare er 5% raskere enn 1800X når begge er parret med GTX 1060, men hvis vi sammenligner minimum bildefrekvens, er 7700K 14% raskere.

7700K er erstattet av RX 480, og er nå 9% raskere enn gjennomsnittlig 1800X, mens ledningen ved minimumsrammer er utvidet til 18%.




Når du testet Tomb Raider ved bruk av DX11, presterte Ryzen dårligere med hensyn til RX 480 mot 7700K.

Men ting ser annerledes ut når man tester med DX12. Fra og med GTX 1060-resultatene ser vi at 7700K er 14% raskere når vi sammenligner den gjennomsnittlige bildefrekvensen, men 7700K er bare 7% raskere etter å ha blitt erstattet med RX 480.

Du kan hevde at med 7700K kan vi komme inn i en GPU-flaskehals på 172 fps. 18% variasjon i minimum bildefrekvensytelse ved bruk av RX 480 og bare 15% variasjon med GTX 1060 demonstrerer absolutt dette.

For de som lurer på, er disse resultatene basert på hermetikkmål, men tallene på Geothermal Valley-nivå stemmer overens med det jeg har sett fra den spesielle PresentMon-overgangen. Jeg kan legge til disse resultatene senere om nødvendig, men jeg venter på Vega før jeg berører dette igjen.