Med våre siste artikler hvorfor dårlig tid å bygge en spillcomputer (i det minste overpriset GPU'lar) vi besøker noen eldre grafikkort for å se hvordan de holder tritt med dagens spill for de som ser på bruktmarkedet. Etter å ha testet en rekke gamle kort de siste månedene, GTX 680, R9 280X Til og med GTX 760 Det fungerer fortsatt bra i de nyeste spillene ved hjelp av innstillinger for middels kvalitet på 1080p.

Som en rask påminnelse kan GTX 680 og R9 280X sammenlignes med GTX 1050 Ti når det gjelder ytelse, men til dagens priser, GTX 1050 eller RX 560. I mellomtiden går GTX 760 så langt som en GT 1030, men gir mer ytelse.

Selvfølgelig har det alltid vært gode kjøp når du handler etter brukte grafikkort, så det var ikke så overraskende å se at noen eldre modeller fremdeles holder seg når det gjelder ytelse og priser. Dette er spesielt gode nyheter, ettersom bruktbutikk ofte er reservert for røverkjegere, mens mange flere spillere vurderer å kjøpe brukt til dagens priser.




Men med så mange grafikkort som brukes, er det vanskelig å til og med finne ut hvor du skal begynne. Bør du først finne ut hvilken GPU du vil ha eller bestemme prisklassen din? Og likevel, hvordan vet du hvor mye du må betale for en bestemt modell? Litt komplisert for å forenkle prosessen, brukte jeg mye tid på å jobbe med den gjennomsnittlige salgsprisen for hver modell og deretter deres gjennomsnittlige ytelse.




Vi brukte eBays fullførte diagrammer for å bestemme den gjennomsnittlige salgsprisen (amerikanske salg, alle tall er i amerikanske dollar) fordi det egentlig ikke var praktisk å gjøre dette i flere valutaer. For det meste må denne informasjonen fortsatt oversettes til andre markeder.

Priser er bare ett stykke av puslespillet, men det er fortsatt den raskeste og enklere delen av arbeidet. Å sammenligne 44 grafikkort i tre separate spill var mye mer tidkrevende og vanskelig. Dataene våre skal hjelpe deg med å bestemme hvordan hvert kort sammenlignes i virkelige spill, noe jeg synes er mye mer nyttig enn å kjøre syntetiske referanser, selv om dette er raskere og enklere.




Jeg ønsket å teste det med spill som var ganske nøytrale, slik at de ikke valgte et bestemt GPU-merke. Så jeg så på spill der GTX 1060 og RX 560 og GTX 1070 og Vega 56 fungerte likt. Dette tok meg til Battlefield 1, F1 2017 og Rise of the Tomb Raider, alt testet ved 1080p ved hjelp av en forhåndsinnstilt DX11 API av middels kvalitet.




Bildefrekvensen for alle grafikkort var høyere i Battlefield 1 og F1 2017, mens de var omtrent 35% lavere i Tomb Raider, noe som forårsaket noen problemer for modeller i den nedre enden. Jeg føler dette er en god spredning for å vise hva du kan forvente deg av moderne spill ved hjelp av innstillinger for lyskvalitet.

GPU-priser: september 2017 - mars 2018

Før vi kommer til kvadrat per sekund-resultatene, la oss snakke om de gjennomsnittlige salgsprisene for hver modell.




Det var der jeg inkluderte den gjennomsnittlige salgsprisen på eBay for GeForce-grafikkort i mars og alle GeForce 500-, 600-, 700- og 900-kort. Det er 20 forskjellige modeller her, så alternativene er brede og varierte. Vær også oppmerksom på at prisene er avrundet til nærmeste $ 5.

For en viss kontekst om hvor dårlige grafikkortprisene er, har vi også tatt med den gjennomsnittlige salgsprisinformasjonen for perioden september 2017, hvis du trenger det. Som du kan se, har grafikkort som GTX 970 økt med nesten 70%. Selvfølgelig ser det en økning på 15% for eldre middelklassemodeller som opplever den høyeste prisveksten, men prisene begynte å øke innen september.




Vi har 24 modeller når vi oppgraderer til Radeon GPUer, men vær oppmerksom på at jeg ikke har laget separate lister for fabrikkoverklokkingsalternativer som 7970 GHz Edition eller 7950 Boost, og i stedet er inkludert i standardmodellene.

Igjen, når du ser på prisingen i september 2017, kan du se at etterspørselen etter AMD-grafikkort har økt betydelig, med prisene opp 60% eller mer det siste halvåret. Det er sjokkerende å se at ultra-entry level-modeller som R7 360 har økt med nesten 90%. Det er ganske sprøtt, men selv med all den prisinformasjonen, bør du ha en grov ide om verdien av hver modell, men du har sannsynligvis liten anelse om hvilken du egentlig skal kjøpe.

Utbytte

Så la oss snakke om ytelse. Hvordan GeForce GPUer er stablet med innstillinger av middels kvalitet på 1080p sammenlignet med tre moderne spill. Vær også oppmerksom på at jeg har tatt med GT 1030, GTX 1050 og GTX 1060 6G, slik at du kan se hvordan disse eldre modellene stabler sammen med moderne tilbud på inngangsnivå og mellomklasse.

Som du kan se, er GTX 980 sammenlignbar med GTX 1060 6G, mens GTX 960 og 760 kan sammenlignes med GTX 1050, mens GTX 650 Ti kan sammenlignes med GT 1030.

For de som lurer på, bruker jeg 384 CUDA-kjerneversjonen av GTX 560 Ti, og det lukter uansett - det er mye verre enn GTX 570, og jeg prøvde to forskjellige modeller og fikk de samme resultatene. Åpenbart, hvis jeg handlet etter et brukt kort, ville jeg ha fjernet basismodellen GTX 560 Ti og GTX 560 fra listen min.

De fleste av disse grafikkortene ga spillbar ytelse, men husk at modeller med mindre enn 2 GB VRAM kan gi blandede resultater i moderne titler.

Når vi går til Radeon GPUer, ser vi ganske anstendig ytelse på kortet, med unntak av Radeon HD 7770 og 7790. R7 360 var også litt av en kriger, og R7 260X vil slite på noen titler og vil kreve lavere kvalitetsinnstillinger og kanskje en lavere oppløsning.

Her kan vi se RX 580 som sitter mellom R9 390X og R9 Nano; RX 560 kan sammenlignes med HD 7870 og R9 270X. Den sitter da mellom RX 550, HD 7790 og R7 360.