Utvide alle testene vi gjør den første dagen 3. generasjon Ryzen I dag skal vi sammenligne hver time. IPC står for "instruksjoner per syklus" og kan være en god indikator på prosessorens arkitektoniske effektivitet. Tradisjonelt tilbyr Intel Coffee Lake-prosessorer høy IPC kombinert med høy driftsfrekvens, og dette er den beste kombinasjonen for maksimal ytelse. Mens AMD fremdeles holder styr på frekvensen, ser det ut som Intels IPC-ytelse har slått seg av og muligens overgått med denne siste oppdateringen.

For å se hvor mye AMD tjener her, vil vi nøytralisere så mange variabler som mulig mens vi holder den så realistisk som mulig.

Det første og mest åpenbare trinnet er å ta kjernefrekvensen ut av ligningen og låse alle CPU-kjernene ved 4 GHz for å gjøre dette. Enhver boost-teknologi er deaktivert, noe som betyr at kjerner ikke kan overstige 4 GHz og alle kjerner er klokket på 4 GHz. Deretter Ryzen 9 3900X vi deaktiverte to kjerner på hver brikke og flyttet fra en 12-kjernedel til en 8-kjernedel. Alle testede prosessorer vil ha 8 kjerner, men der 3700X er alt i ett, vil 3900X-kjernene spres over to mønstre. (to 4-kjerners sjetonger).

3. generasjons Ryzen-CPUer testet på Gigabyte X570 Aorus Xtreme ved bruk av AGESA 1.0.0.3AB BIOS-revisjon, testet på 1. og 2. generasjon Ryzen Asus ROG Crosshair 7 Hero and Coffee Lake-prosessorer i Gigabyte Z390 Aorus Ultra. Alle konfigurasjoner brukte samme G.Skill FlareX DDR4-3200-minne ved bruk av xtreme-minneprofilen og det samme MSI GTX 2080 Ti-grafikkortet.




En liten ansvarsfraskrivelse vi elsker å legge til for denne typen artikkel: vi tester bare den for vitenskapen om den, og den får ikke råd. Coffee Lake-prosessorer har definitivt en klokkehastighetsfordel ut av esken, men det gjør dem ikke nødvendigvis det beste valget. For å oppnå ekte resultater, vennligst ta det siste Ryzen 9 3900X, 3700X ve R5 3600 kommentarer.







Søknadstester

Vi vet allerede at Ryzen har en tendens til å dominere arbeidsstasjonsoppgaver selv med ulempen med klokkehastighet, men mer vil bli lært om disse tallene. I flerkjernepoengsummen til Cinebench R20 leverer 3900X og 3700X omtrent samme ytelse, noe som gjør den omtrent 14% raskere enn 9900K når den er tilpasset klokken per time. Videre var de 18% raskere enn forrige generasjon 2700X. Dette er en betydelig forbedring i IPC-ytelsen.




Testing av enkeltkjerners ytelse ser en 13% økning i ytelse for 3. generasjons Ryzen-deler på 2700X. Det var også 9% raskere enn 9900K, noe som er ganske bra fra de nye prosessorene.




Den doble chipletdesignen til 3900X forbedret ytelsen med 2% over 3700X i V-Ray-referansen, ikke en signifikant forskjell, men var jevnlig raskere i denne testen. Dette betydde at når den ble paret med samme klokkehastighet, var 3900X 6% raskere enn Intels i9-9900K og 13% raskere enn 2700X.




Ved å bruke Corona-sammenligningen var 3900X denne gangen 3% raskere enn 3700X. 3900X var også 5% raskere enn 9900K og 16% raskere enn 2700X. La oss se på hvordan ting ser ut i noen få spill.

Spilleksperimenter

Det første spillet vi sjekket er Battlefield V. Til tross for en massiv reduksjon i klokkehastigheten, ligger Core i9-9900K fortsatt på topplasseringen. Den lave ytelsen på 1% var veldig imponerende, der 9900K var 9% raskere enn 3. generasjons Ryzen-prosessorer.

Når vi ser på gjennomsnittlig bildefrekvens, ser vi at 3700X er 8% raskere enn 2700X, mens 3900X er 13% raskere. Dette betyr at selv når det er paret med samme antall kjerner med samme klokkehastighet, er 3900X fortsatt 5% raskere enn 3700X, veldig interessant.

9900K rangerer også først i Far Cry New Dawn og slår 3900X med 5% margin for en gjennomsnittlig bildefrekvens og 10% margin for 1% lavere resultat. Dette er når du kjører på en frekvens som er lavere enn boksen.

Det betyr ikke at AMD ikke gjorde et bemerkelsesverdig sprang fremover: 3900X var 20% raskere enn 2700X, mens 3700X oppnådde en 16% ytelsesøkning.

Selv ved 1080p med RTX 2080 Ti er Total War: Three Kingdoms for det meste GPU-avhengig. Likevel ser vi noen forbedringer i lavere 1% -resultater, og igjen er Intel på topp.

Verdenskrig Z mottok en oppdatering som forbedret ytelsen betydelig. Denne oppdateringen ser at Ryzen-prosessorer yter mye bedre, og nå kan 3900X omtrent matche 9900K i vår IPC-test.

Dual-chip 3900X var igjen litt raskere enn single-frame 3700X, og ga en 4% bump for den gjennomsnittlige bildefrekvensen. 3900X var 14% raskere enn 2700X, 3700X var 9% raskere.

Et annet spill vi bestemte oss for å sjekke ut var World of Tanks. Denne tittelen har nylig blitt redesignet for å bedre utnytte multikjerneprosessorer. Når den ble parret med samme klokkefrekvens, tilbød 3900X litt bedre underprestasjon på 1% enn 9900K, mens gjennomsnittlige bildefrekvenser var omtrent de samme.

3900X var 4% raskere enn 3700X og 13% raskere enn 2700X.

Det siste spillet vi gjennomgikk er Rainbow Six Siege. Selv om denne tittelen for det meste er GPU-avhengig, ser vi at 9900K presterer litt raskere når man ser på gjennomsnittlig bildefrekvens. 1% lavere ytelse var nærmere på tvers av kortet.

Minne og mer

En ting vi oppdaget da vi testet Ryzen 7 3700X for første gang, var den mye lavere båndbredden for skrivehukommelse enn forventet. Etter å ha diskutert dette med AMD, kunngjorde de at de inngikk et kompromiss her, da klientarbeidsbelastninger skriver veldig lite. I stedet for å bruke denne plassen til å utvikle noe som ikke var nødvendig, investerte de sin silisium-eiendom mer fordelaktig for å høste ytelsesgevinster.

Som et resultat er Core Complex Die to IO Die-lenken for minnelesing 32 byte bred, men bare 16 byte bred for skriving, og derfor halveres toppskrivbåndbredden effektivt. Siden 3900X har to CCD-er, inneholder den imidlertid to 16-byte brede striper for skriving, noe som øker toppbåndbredden til rundt 50 GB / s.

Når vi går over til hurtigbuffebåndbredde, ser vi at 3700X og 3900X er nesten like, og begge gir betydelige gevinster for L1, L2 og L3 båndbredde i løpet av 2. generasjon 2700X. L3-cache-båndbredde økte med 40% til 50% med 3. generasjon Ryzen.

Vi ser også en 30% økning i L2-båndbredde og en nesten 100% økning i L1-båndbredde. Dette er en utrolig ytelsesforbedring og går langt for å forklare hvorfor vi ser en 100% ytelsesforbedring i apper som WinRAR.

Når det gjelder minnetiden, har ikke mye endret seg. Hvis noe, har vi sett en økning i minnelatens fra 2. generasjon Ryzen, og vi ser dette når vi ser på DRAM- og L3-hurtigbuffertiden. DRAM-ventetid er 50% høyere enn Core i9-9900K, og dette vil være delvis ansvarlig for forskjellen i spillytelse sett tidligere.

En annen årsak til den noe lavere spillytelsen er kjernelatens. Sammenlignet med 2. generasjon Ryzen er den nye arkitekturen en massiv forbedring. Vi ser en 30% reduksjon i ventetid for de best matchede kjernene og minst 26% reduksjon for de dårlig matchede kjernene. Dette betyr at sammenlignet med Intels Coffee Lake-arkitektur er kjerne-til-kjerne-ventetid faktisk 35% redusert for 3. generasjon Ryzen-prosessor. Problemet er at ventetid i verste fall er 54% høyere, og det er ikke bra, spesielt når du spiller lag-sensitive spill.

Oppsummert: Generasjonsoppgraderinger

AMD har tatt et stort skritt fremover med 3. generasjon Ryzen. Vi visste dette fra første stund Testet 3700X og 3900X og vi forventet gode ting etter at AMD hevdet en 15% økning i IPC-ytelsen på Computex før lanseringen.

Påstanden vår var ikke overdrivende: med kjerner og klokkehastigheter i paritet forbedret 3900X 18% over 2700X i Cinebenchs multikjernetest, og 13% for en enkeltkjernetest. Vi så også en 13% forbedring i V-Ray og 16% forbedring i Corona.

Du kan egentlig ikke bruke spillene til å måle IPC-inntjening, men det er fortsatt interessant å se etter sammenligninger per time. Et åpenbart problem med spill er at de ikke alltid er CPU-avhengige, og til og med i hvilken grad de er CPU-avhengige, selv når de er, kan det variere. For eksempel så vi små ytelsesøkninger i Rainbow Six Siege og Total War: Three Kingdoms, men vi var sterkt avhengige av GPU i disse to titlene. Ved testing med World of Tanks, World War Z og Battlefield V var 3900X ~ 13-14% raskere enn 2700X, noe som resulterte i et enda mer betydelig 20% ​​ytelsesløft i Far Cry New Dawn.

Vi kunne endelig vurdere å legge til en Skylake-X-prosessor i slike tester, men vi kan vente på at 3. generasjon Threadripper kommer før vi kommer inn i denne sammenligningen.

Shopping snarveier: