Det store spørsmålet: Google fortsetter å trekke seg med Stadia beta-utvikling. Siden utgivelsen har det blitt lagt til ytterligere tre spill denne uken, og har lagt til nye spill. Fire flere er godkjent for 2020, men er dette virkelig nok til å gjøre tjenesten bærekraftig?

Googles plattform for streaming av spill Stadia kom ned en steinete start. Han prøver å trekke kritikk ved å sende flere gratis forsøk til økosystemet, men dette hjelper ikke et av hans største problemer - mangel på innhold. Heldigvis for tidlige abonnenter forhindret det ikke at den ble fremmet med planlagte versjoner av Google.

Google forklart Borderlands 3 og Dragon Ball Xenoverse 2 er tilgjengelig i Stadia-biblioteket fra tirsdag, og Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint er på plattformen onsdag. Ghost Recon vil være Googles første tittel med eksklusiv Stream Connect-funksjon som lar spillere vise lagkameratene sine skjermer, bilde-i-bildestil, slik at de bedre kan koordinere oppgavene sine.

Tidlige inntrykk Den viste at Stadia ikke er for alle. Det elendige biblioteket består av spill som de fleste spillere allerede har, og forhindrer det faktum at du kan spille det hvor som helst; Det er ingenting mer enn uavgjort for inngangspunktet for $ 130 (ikke inkludert kostnadene for spillene). Som Kotaku sier Paul Tamayo:

"Bortsett fra å kunne streame spill i en nettleser eller på telefonen din, kan jeg ikke virkelig finne et sterkt salgsargument for å spille spill som du kan få på nesten andre plattformer til samme pris."




For det meste, så lenge du har en rask og ryddig internettforbindelse, er tjenesten ganske jevn, men det er et gyldig poeng.




I Googles forsvar er Stadia fremdeles teknisk i beta og flere spill kommer i 2020, som Doom Eternal, den svært etterlengtede Cyberpunk 2077, Gods and Monsters, og Watch Dogs: Legion. Ingen av disse titlene er satt til utgivelsesdato, men Google godkjent de kommer neste år.

Vi bør også vite at flyt av spillet fremdeles er relativt nytt, og at ingen hittil har funnet det riktig. Sonys PlayStation Now-applikasjon siden 2014 (betaversjon) og har et omfattende spillbibliotek. For å selge tjenesten uansett.




Hovedhindringen som slike plattformer må overvinne er ikke å sikre at systemet fungerer perfekt med lite etterslep. Det handler mer om å gi noe til spillere som de ikke kan få andre steder. Selv om det er nytt å spille overalt, er det ikke nok.




Google er på rett vei ved å ta med spill praktisk talt alle enheter du har (på slutten). Uten spesielt innhold vil den fortsatt slite med å konkurrere med frittstående konsoller og PC-er. Å late som å være et helt eget marked er dumt - bare spør Sony.

Uten nok agn til å lokke spillere på andre plattformer, vil enhver streamingtjeneste slite med å komme seg fra bakken, slik PS Now fortsatt gjør fem år senere.




Bildekreditt: Cody Engel Via Shutterstock