I kontekst: Google har valgt et annet studio for å hjelpe med egenutvikling av innhold. Flyttet representerer et forsøk på å relativisere internettgigantens Stadia cloud-spillplattform i en tid der spillestreaming fortsatt er i sin spede begynnelse og ikke har bevist seg for spillere som et bedre alternativ til konsoller og PC-er.

For å bidra til å bringe mer innhold til Stadia, kjøpte Google det uavhengige utviklingshuset Typhoon Studios. Team inneholder Veteranspillprodusenter, inkludert de som jobber i Batman: Arkham City og Far Cry 4

Det nye datterselskapet vil jobbe under Stadia Games and Entertainment Studio i Montreal under formannskapet til visepresident Jade Raymond. Første kamp Reise til den ville planeten Den vil bli gitt ut på flere plattformer 28. januar.

Kjøpet er en del av en strategi for å bringe mer utvikling til spillstrømmetjenesten som lider av innholdsstrømming. Stadia har for øyeblikket ikke nok tilpassede titler til å lure folk fra andre spillsystemer. Dine spillere lite insentiv betaler bare for en kostbar abonnementstjeneste som tilbyr spill som allerede er tilgjengelige på konsollene og datamaskinene.

Å få nye studioer villige til å jobbe med egenutvikling av tilpassede spill er avgjørende for Stadias suksess. også Brukerstøtte plattformens manglende bibliotek raskere, noe som er årsaken til anskaffelsen.

"Vi planlegger å fortsette flere prosjekter i Montreal," sa han til VentureBeat.




Cloud-baserte spill er fortsatt uprøvd som et praktisk alternativ til å spille på maskinvaren. Det vil ta mye mer enn nyheten om å streame spill til en hvilken som helst enhet for å lokke spillere til å kjøpe seg inn i tjenesten.




En del av dette er å øke katalogen over spillbart innhold og produsere titler som ikke finnes på andre plattformer, selv om det bare er tidsbestemt eksklusivitet. Google ser ut til å posisjonere Typhoon til å gjøre nettopp det.