Løpetittelen Forza Horizon 4 kommer til digitale butikkhyller over hele verden denne uken (2. oktober), og vi testet rundt 50 grafikkort for å finne ut hva slags GPU-kraft du bør ha glede av, så vi har en flott GPU-referanse innkommende.

Forza Horizon 4 Det er et racing-videospill utviklet av Playground Games og publisert av Microsoft Studios. Spillet har over 450 lisensierte biler og er satt i en fiktiv representasjon av England. Som navnet antyder, er dette ikke bare den fjerde Forza Horizon-tittelen, men også den ellevte delen i Forza-serien.

For to år siden hoppet vi over å teste Forza Horizon 3 på grunn av den forferdelige ytelsen på PC-en, og dette var ikke en passende forutsetning for testing. Situasjonen i Forza Horizon 4 kunne ikke Mer annerledes. Det ville være en underdrivelse å si at spillet er veldig godt optimalisert og visuelt imponerende, spesielt på moderne maskinvare.

Vi brukte spillets innebygde benchmarking for testing. Normalt unngår vi hermetiseringsverdier, men versjonen som er gitt her er veldig bra og gjør en god jobb med å representere det virkelige spillet. Vi brukte forhåndsinnstillingen 'Ultra' med 1080p, 1440p og 4K-oppløsninger. Senere, som en bonus, testet vi noen av de nåværende og forrige generasjon GPU-ene og noen eldre modeller med en forhåndsinnstilt mediumkvalitet på 1080p.




Foruten massevis av forskjellige grafikkort, besto testriggen vår av en Core i7-8700K som kjørte på 5 GB med 32 GB DDR4-3400 minne per time. For Radeon GPUer bruker vi Adrenalin Edition 18.9.3 og GeForce GPUs driverversjon 411.70.




Eksperimenter

La oss først se nærmere på 1080p-resultatene. Ting ser normale ut her, GTX 980 ser litt skinnende ut, det er forfriskende for nesten alle mellomstore AMD-tilbud som R9 Nano og 390.




Mens vi ser på mer moderne GPUer for 60 fps i gjennomsnitt, er det alle spillere som trenger GTX 1060 6GB eller RX 580, som begge holder bildefrekvenser over 60 fps til enhver tid, og gir eksepsjonell ytelse på 1080p.




Det interessante her var hvor mye lavere RX 560 2 GB var enn 4 GB-modellen, og den ga i utgangspunktet lik ytelse til RX 550. 2 GB GTX 1050 var også litt tregere enn 3 GB-modellen. Så under grafen finner vi GT 1030 i både GDDR5 og DDR4-varianter. Begge presterer dårligere i denne tittelen.




Fury X er like bak GTX 980 Ti, mens R9 380 overgår GTX 960. Du trenger GTX 980 eller bedre for et gjennomsnitt på 60 bilder per sekund, men Fury X eller GTX 980 Ti for minst 60 bilder per sekund, så det er en lang bestilling bare ved 1080p.

Sikkert en annen ting du har lagt merke til er hvor bra AMD GPUer utfører i denne tittelen, Vega 64 Liquid samsvarer for eksempel fortsatt med RTX 2080, noe som gjør den merkbart raskere enn GTX 1080 Ti. Vega 56 knuste også GTX 1080 og var ikke tregere enn GTX 1080 Ti. Vi ser dette generelt, RX 570 3GB brøt opp GTX 1060 som et annet eksempel som gir en massiv 21% ytelsesforbedring.




Når vi gikk opp til 1440p, droppet vi en rekke GPUer på inngangsnivå fordi de var så sakte. Som du kan se, er GTX 960 og R9 380 borderline spillbare avhengig av dine standarder. Alt som er tregere enn GTX 970 sliter virkelig her, og du vil se korte, jevne avmatninger fra tidligere raskeste generasjonskort.

Igjen ser vi at grafikkort med bare 2 GB VRAM virkelig sliter. For et gjennomsnitt på 60 bilder per sekund kreves det fortsatt en GTX 1060 6 GB eller RX 580, mens en GTX 1070, 1070 Ti, 1080 eller Vega 56 er nødvendig for å holde bildefrekvensen over 60 bilder per sekund.

Radeon GPUer fortsetter GeForce-konkurransen her, spesielt Vega 56 gir mening når det gjelder pris og ytelse. Vega 64 Liquid ser imponerende ut, men for å være sannferdig gitt den prisen som alltid skal matche GTX 1080 Ti.

Interessant, 2080 Ti var bare 12% raskere enn 2080 og 20% ​​mindre enn Vega 64 Liquid og GTX 1080 Ti. Som sådan er det et ganske dårlig show når det gjelder pris og ytelse for nye RTX-grafikkort.

4K-ytelse er utenfor bordet som du forventer, i det minste for GTX 980 Ti og Fury X med innstillinger for ultra kvalitet. Samlet sett er dette ikke en god ytelse fra eldre generasjoner, men jeg var overrasket over å finne at GTX 1070 over 50 bilder per sekund i gjennomsnitt 1% lavt 46 bilder per sekund.

AMDs Vega GPU-er faller litt i 4K-oppløsning, men vi ser fortsatt at Vega 56 matcher GTX 1080, så det er fortsatt et imponerende resultat for det røde laget. Vega 64 Liquid har alltid kunnet skyve 60 bilder per sekund, og vi har sett det fra GTX 1080 Ti, RTX 2080 og selvfølgelig RTX 2080 Ti. Som vanlig var RTX 2080 Ti utrolig på 4K, med opptil 100 bilder per sekund. Likevel betydde det at den bare var 20% raskere enn GTX.

For å fullføre testen testet vi nesten 30 GPUer ved hjelp av forhåndsinnstillingen for middels kvalitet der MSAA ble deaktivert til fordel for FXAA. Dette var ikke en rask trening, du jobber bare rundt 8 timer for å lage dette diagrammet. Spillet må nullstilles fullstendig når du endrer forhåndsinnstillinger for kvalitet og nesten hver gang det krasjer ved tilbakestilling, men jeg vil dekke mer om det om et øyeblikk.

Du ser på 20% til 40% ytelsesforbedring når du bytter fra forhåndsinnstilt ultra- til middels kvalitet, avhengig av GPU. For eksempel så RX 570 en 20% ytelsesøkning, GTX 1050 en 30% økning og RX 550 en 40% økning.

Forhåndsinnstilt mediumkvalitet tillot GTX 960 og R9 380 å være gjennomsnittlig rundt 60 bilder per sekund, og gir spillbar ytelse for de fleste eldre GPUer i mellomområdet. Endelig krasjet GTX 780 og 780 Ti av en eller annen grunn mens jeg lastet inn referanser, jeg prøvde mange løsninger, alt mislyktes.

Avslutningstale

Vi håper det fungerer som en guide for de som ønsker å vite hvor godt Forza Horizon 4 vil kjøre på PC-en din. Åpenbart var vi imponert over hvor godt denne tittelen er optimalisert, spesielt for moderne maskinvare. Spillet kjører veldig bra på eldre GPUer, men optimaliseringsnivået for moderne ting er utrolig.

Ved å bruke GTX 1070 forventet vi aldri å finne et spill som ser så bra ut og som er komfortabelt spillbart i 4K, og selvfølgelig trodde vi aldri at vi ville se mer enn 60 bilder per sekund med Vega 56. Faktisk tilbyr Vega 56 GTX 1080-ytelse eller bedre for mindre penger. Hvis bare ytelse ser slik ut i alle spill ...

AMD har også styrt kamper med lave nivåer med fullstendig rydding av RX 580 og 570. Det er interessant at et av de flotteste og mest optimaliserte spillene vi har sett så langt, viser Radeon GPUer på en så positiv måte.

Vi var heldige som kunne spille og teste spillet før det ble utgitt, og selv om det ser fantastisk ut og spiller veldig bra, er det ikke akkurat feilfritt. Under testingen opplevde jeg bare noen få krasj i spillet, med det største problemet bare når jeg prøvde å komme inn i spillet. For meg krasjet spillet veldig ofte mens jeg startet eller endret kvalitetsinnstillingene.

Vi venter på en tidlig oppdatering for å fikse dette. Det var absolutt irriterende, men heldigvis når du kommer inn, fungerer Forza Horizon 4 som en drøm. Du må fremdeles motsette deg den motbydelig svake Windows Store og det faktum at det er umulig å sikkerhetskopiere en 60 GB spillinstallasjon, men hva kan du gjøre?

Shopping snarveier: