Artikler om strålesporing
Quake II RTX-oppdatering legger til nye teksturer, forbedret gjengivelse og mer
Ryktene: AMD vil introdusere neste generasjons RDNA 2 GPU med raytracing-støtte på CES 2020
Crytek publiserer imponerende 'Neon Noir' raytracing teknologi demo som et gratis sammenligningsverktøy
Nvidia State RTX Ray Tracing: Ett år senere
På tide å besøke igjen strålesporingsstatus. Det har gått måneder siden vi diskuterte den siste strålesporingen i detalj, da vi testet den på tidlige titler som Battlefield V og de nyeste versjonene av Metro og Tomb Raider, flere nye ting, flere referanser, mer spillopplevelse disse spillene og ganske mange ideer. Dette er bundet lenge, så bind deg selv.
Microsoft forhåndsviser funksjoner som kommer til DirectX 12, inkludert forbedret strålesporing
Nvidia bringer strålesporing for nyere PC-klassikere
Kontrollanmeldelse: Fra Max Payne og Alan Wake Producers
Kontroll er det siste spillet Produsert av Max Payne, Alan Wake og Quantum Break. De er alle standardelementer i et vanlig tredjepersons skytespill, men den omfattende verdensbygningen og den altoppslukende nifs gjør det så mye mer.
Hvordan 3D-spillrendering fungerer, et dypere dykk: rasterisering og strålesporing
Ass Den andre delen av vårt dypere blikk på 3D-spillopprettingVi vil fokusere på hva som skjer med 3D-verdenen etter at all hjørneprosessen er fullført. Vi må støve av mattebøkene våre igjen, håndtere geometrien til frustrasjon og tenke på perspektivpuslespillet. Vi vil også ta et raskt dykk i strålesporing, belysning og materialets fysikk - perfekt!
Minecraft vil motta offisiell raytracing-støtte
Noen gjenskaper den originale Unreal med Unreal Engine 4 og strålesporingseffekter
Opinion: Ray tracing momentum øker med Nvidia lansering
AMD patent forklarer 'hybrid' tilnærming til strålesporing i sanntid
Quake II mottok en RTX-makeover som nå er tilgjengelig for nedlasting
Eksperimentell modus gir strålesporingseffekt til spill, inkludert Crysis
Ytelsesdetaljer bak Cryteks 'Neon Noir' raytracing demo uten RTX avslørt
Se dette: 30-minutters live-spill viser Minecrafts 'ray tracing' -modus i all sin prakt
Ray Tracing Slideshow: DXR Testet på Nvidia Pascal
Under årets GDC kunngjorde Nvidia at GTX grafikkort grunnleggende strålesporingsstøtte med en driveroppdatering. For å sette denne testen sammen, tok vi den kraftigste Pascal GPU vi har - Nvidia Titan X - og vi har spilt mot Nvidias RTX-serie i tre spill som støtter strålesporing så langt.
Shadow of the Tomb Raider: Ray Tracing Review
Skyggen av det kritikerroste Tomb Raider-spillet er oppdatert for å få støtte for begge DirectX ray tracing skygger og Nvidias DLSS-forbedringsteknologi. Det er syv måneder siden strålesporing ble vist på denne tittelen, og det har gått godt seks måneder siden spillet ble utgitt, men hei, funksjonen ble endelig lagt til, og det er et veldig bra spill, vi må legge til.